
Actividades del alumnado – Proyecto "A destajo por el Tajo"
Fase 1: Exploramos el Tajo
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Visualización del tráiler del proyecto con personajes (Bob Esponja para Infantil y Marvel para Primaria) para introducir la temática de forma motivadora.
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Creación de un mapa gigante del río Tajo en clase y en la entrada del colegio para conocer su recorrido desde el nacimiento hasta la desembocadura.
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Juego cooperativo con una mascota de clase que avanza según los hábitos saludables y la convivencia, simbolizando el recorrido del río.
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Investigación sobre el nacimiento, desembocadura y afluentes del río Tajo mediante retos interactivos.
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Elaboración de un mapa de España en plastilina donde ubicaron el recorrido del Tajo.
Fase 2: Retos y aprendizaje gamificado
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Realización de retos educativos a través de Genially que motivaban al alumnado a superar pruebas sobre el Tajo.
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Participación en juegos de Wordwall para aprender los afluentes del Tajo de manera lúdica.
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Creación de un rap por parte del alumnado sobre el río Tajo, reforzando el aprendizaje musical y geográfico.
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Diseño de un noticiario y un periódico escolar en Canva donde compartieron lo aprendido sobre el río.
Fase 3: Conocemos su biodiversidad
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Talleres sobre fauna autóctona del Tajo mediante contenidos interactivos y presentaciones en Genially.
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Diseño de juegos de cartas (Aprendizaje Basado en Juegos) sobre los animales del Tajo, con QR para escuchar los sonidos de cada especie.
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Fabricación y colocación de casetas para aves cerca del río, como acción concreta de conservación.
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Creación de dibujos de animales que luego visualizaron en realidad aumentada usando la app Quiver.
Fase 4: Flora y usos del agua
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Talleres de reconocimiento de flora ribereña mediante hojas, flores y frutos.
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Creación de cartas educativas sobre plantas y árboles del Tajo, adaptadas a diferentes edades.
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Elaboración de una turbina hidráulica artesanal para comprender los usos del agua y la energía.
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Uso de gafas de realidad virtual para explorar el ciclo del agua y el tratamiento de aguas residuales.
Fase 5: Compromiso y acción
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Práctica del reciclaje en clase como hábito cotidiano, con campañas internas de sensibilización.
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Creación de un libro físico y su versión en audiolibro mediante StoryJumper, narrado por el alumnado.
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Participación en un teatro de concienciación ambiental junto a la asociación Verdébora.
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Jornada de plogging en la ribera del río Tajo recogiendo residuos de forma colaborativa.
Fase 6: Innovamos y comunicamos
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Diseño y programación de un videojuego educativo en Scratch, con la misión de limpiar el río.
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Composición de la canción original del proyecto “El Tajo sí se ve” y grabación del videoclip.
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Diseño de trípticos digitales en Canva para concienciar a la población sobre el cuidado del río.
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Habilitación de un aula específica para trabajar competencias a través del contenido del proyecto.
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Juego tipo trivial con preguntas de todas las asignaturas, reforzando el enfoque interdisciplinar.
Fase 7: Conexión con el territorio
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Diseño e instalación de un circuito de orientación en los tres municipios con carteles y códigos QR.
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Mapas creados con My Maps con puntos clave y niveles de logro según aciertos.
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Talleres con la Confederación Hidrográfica del Tajo sobre análisis del agua, rastreo de fauna y limpieza de la ribera.
Fase final: Celebramos y compartimos
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Acto de clausura del proyecto con presencia de autoridades, familias y presentación del videoclip.
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Desfile de Carnaval temático “El Tajo sale a la calle”, con disfraces de fauna, flora y elementos del río.
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Gymkana literaria basada en el libro “La niña, el río y la golondrina” donado por la Agencia del Agua.
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Organización de un mercadillo solidario a beneficio de TEA Talavera y Fundación Elena Tertre.
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Participación en las Jornadas Intercuencas del Día Mundial de los Ríos con senderismo, charlas y talleres en Piedra Escrita.








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