
Nuestros juegos ABJ sobre el Tajo
Aprendizaje que engancha
En el proyecto “A destajo por el Tajo”, quisimos que aprender fuera algo más que escuchar o leer. Por eso, una de las metodologías que más disfrutamos fue el ABJ: Aprendizaje Basado en Juegos.
A lo largo de los dos cursos, el alumnado jugó con diferentes juegos educativos sobre el río Tajo, sus afluentes, su fauna, su flora y su cuidado.
¿Qué juegos creamos?
🔹 Cartas de fauna del río Tajo
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Cada carta representa un animal del ecosistema fluvial.
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Incluyen imágenes, características y un código QR que, al escanearlo, reproduce el sonido del animal.
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Se usaron para jugar a adivinanzas y duelos de conocimiento.
🔹 Cartas de flora ribereña
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Diseñadas para identificar árboles, plantas y flores típicas del entorno del Tajo.
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Adaptadas en niveles de dificultad según la edad.
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Sirvieron como guía durante las salidas al campo y para trabajar botánica en clase.
🔹 Juego final tipo trivial interdisciplinar
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Incluyó preguntas de todas las asignaturas con contenido del proyecto.
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Se jugó en grupos, fomentando el repaso y el trabajo cooperativo.
¿Qué aprendimos con estos juegos?
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Conocimientos de fauna y flora del río Tajo
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Habilidades comunicativas al presentar los juegos
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Resolución de problemas y memoria visual
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Cooperación, respeto por las normas y diversión compartida
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Competencia digital al incluir tecnologías como QR y plataformas de edición
¿Por qué usar ABJ?
Porque el juego es una herramienta poderosa de aprendizaje. Cuando el alumnado juega:
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Se motiva.
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Se implica activamente.
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Aprende sin miedo a equivocarse.
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Y lo más importante: disfruta mientras construye conocimiento.
“Cuando jugamos con nuestras cartas, el río también nos habla”
